Estos comandos se cambian en el archivo addons\amxmodx\configs\amxx.cfg
csdm_active [0|1]
Activa o no el modo CSDM.
csdm_freeze_time 4.0
Especifica el tiempo de protección de un jugador al aparecer.
csdm_add_ítems [0|1]
Si ponemos 0 se le mostrará un menú a los jugadores para que escojan el arma que quieren. Si lo ponemos en 1, entonces se tirarán armas por todo el mapa para que el jugador las recoja.
csdm_ítem_time 20.0
Especifica el tiempo que los ítems se encuentran tirados por el mapa.
csdm_random_spawns [0|1]
Sin Especificación.
csdm_kill_all [0|1]
Si lo ponemos en 1, activamos el modo de "todos contra todos". En 0, solo a los enemigos habituales del CS.
csdm_drop_packs [0|1]
Activa o no si el jugador al morir dejan en el piso los ítems agarrados.
csdm_drop_weapons [0|1]
Activa o no si el jugador al morir dejan en el piso las larmas agarradas.
csdm_delete_time 20.0
Especifica el tiempo que los ítems se quedan tirados en el piso.
csdm_allow_clguns [0|1]
Activa o no si el jugador puede obtener armas poniendo guns en la consola.
csdm_allow_radio [0|1|2|3]
Habilita/deshabilita utilización del radio en distintos modos.
csdm_hold_many [0|1]
Activa o no que el jugador pueda cargar varias armas a la vez.
csdm_auto_equip [0|1]
Activa o no que cada jugador al nacer, compre automáticamente chaleco y casco.
csdm_auto_gren [0|1]
Activa o no que cada jugador al nacer, compre granadas automáticamente.
csdm_spawn_spam [0|1]
Activa o no que se muestre a cada jugador un mensaje con información al nacer.
csdm_enable_amenu [0|1]
Activa o no el menú de compras de chaleco y casco.
csdm_enable_gmenu [0|1]
Activa o no el menú de compras de granadas.
csdm_spawn_protect [0|1|2]
Si lo ponemos en 0, desactivamos la protección del jugador al nacer. En 1, especficificamos una normal protección
y en 2, solo es protegido mientras transcurra el tiempo de protección (csdm_freeze_time).
csdm_medkit [15]
Especificamos cuánta vida nos da cada kit. Por defecto, 15.
csdm_battery [15]
Especificamos cuánto chaleco nos da cada kit. Por defecto, 15.
csdm_explain [0|1]
Activa o no el mensaje de explicación de cada ítem que va levantando el jugador.
csdm_auto_drop [0|1]
Activa o no que el jugador tire automáticamente un arma que han comprado nueva.
csdm_pack_jumps [0|1]
Si lo ponemos en 0, el pack del "salto largo" no será tirado por el jugador al morir.
csdm_asskicr [0|1]
Sin especificación.
csdm_voting [0|1|2]
Si lo ponemos en 1, todos pueden votar por el modo CSDM. En 2 solo los admins pueden hacerlo y en 0, nadie puede..
csdm_voting [abc]
Combine a, b, c para habilitar las diferentes opciones de votación. "a" es el modo csdm habilitado/deshabilitado. "b" es el modo menú/ítem. "c" es para que sea libre para votar.
csdm_ratio [0.6]
Especifica el radio requerido para que la votación sea llevada a cabo.
csdm_votetime [45]
Especifica el tiempo que hay que esperar para votar.
csdm_nextvote [180]
Especifica cuánto tiempo tiene que pasar para realizar otra votación.
Comandos para el Servidor
Estos comandos pueden ser cambiados desde la consola durante el juego.
csdm_enable [0|1]
Habilita o deshabilita el modo CSDM.
csdm_ítems [0|1]
en 0 se usa el menú tradicional para comprar. En 1, el modo ítems.
csdm_version
Información sobre la versión del CSDM.
csdm_setspawn <0|1|2>
Crea un punto de aparición para los jugadores. En 0, especificamos que sea para cualquiera. En 1 para los Terrors y en 2 para los CTs.
csdm_setspawnv <0|1|2>
Parecido al csdm_setspawn. ¿Cuál es la diferencia? No lo sé.
csdm_delspawn
Elimina el punto de nacimiento de la lista.
csdm_setent
Crea un ítem en el lugar donde estamos parados. Los disponibles son: pistol_ammo, shotgun_ammo, smg_ammo, rifle_ammo, full_ammo, armor, ítem_battery, ítem_healthkit, ítem_longjump y [/i]weapon_[/i]. El escudo NO se puede usar en este comando.
csdm_delent
Elimina el ítem sobre el que estamos parado / mirando.
csdm_viewspawns
Muestra marcas en el mapa dónde hay puntos de nacimiento.
csdm_spawncount
Muestra el número de puntos de nacimiento disponibles en el mapa.
csdm_rement
Elimina el ítem especificándole el número del mismo. No se recomienda usar, sobre todo para valores inferiores a 33.
csdm_origin
Muestra un mensaje con el origen. Es usado por admins para reparar o setear puntos de nacimiento o ítems.
csdm_near
Muestra el próximo punto de nacimiento. Es usado por admins para reparar o setear puntos de nacimiento o ítems.
csdm_set_amenu
Configura el menú del chaleco.
csdm_set_gmenu
Configura el menú de las granadas.
csdm_killall
Habilita o no el modo de "todos contra todos".
csdm_look
Muestra información del ítem que estamos mirando. Se recomienda no mirar para el lado del cielo, porque seguramente se va a tildar el juego .
csdm_entinfo
Muestra el nombre de una identidad. Requiere del XTRAFUN.
csdm_entdump [n]
Muestra una tabla con información de las entidades empezando desde n (se recomienda empezar desde -150). Automáticamente crea un log en addons\amx\logs\csdm-ents.txt. Requiere del XTRAFUN.
csdm_cancelvote
Cancela la votación en proceso.
csdm_vote OR vote_csdm
Inicia la votación para habilitar el modo CSDM.
Comandos para los Clientes
respawn
Si estás muerto, con este comando volverás a nacer.
guns
Si está habilitado el uso de este comando, podrás obtener armas.
give
Si está habilitado, podés conseguir directamente el arma que querés. Por ejemplo give ak47.
enable_menu
Habilita o no la selección autmática del arma en el meún.
vote_csdm o csdm_vote
Inicia la votación para habilitar el modo CSDM.