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 Comandos para conexion

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MensajeTema: Comandos para conexion   Comandos para conexion I_icon_minitimeSáb Dic 06 2008, 11:28

cl_allowdownload 1
Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server. Si esta en 0, el juego no les va a bajar NINGUN archivo (sea un mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar.

cl_allowupload 1
Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.

cl_cmdrate 30
Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor.

56k: 30
Cable: 45
LAN: 50

cl_dlmax 128
Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.

cl_download_ingame 1
Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando.

cl_gaitestimation 1
Activa la "estimación de pasos" que sirve principalmente para el aspecto de "andar volando" a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de la animación pero aumenta el lag.

cl_latency 0
Fija el valor de latencia en el cliente.

cl_lb 0
Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros no dan.

cl_lc 1
Inicia la "compensación de lag".

cl_lw 1
Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.

cl_nopred 0
Desactiva la "predicción del cliente" (1 incrementa el lag).

cl_rate 9000
Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.

cl_resend 6
Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete).

cl_updaterate 20
Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor. Cable-DSL: 40 LAN: 50.


Comandos para el Servidor

Estos comandos sirven para administrar servidores.


addip
Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en minutos (0 para tiempo indeterminado).

changelevel
Cambia al mapa deseado.

hostname
Establece el nombre del Servidor.

kick #
Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo su nombre exacto.

listip
Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.

log
Activa o desactiva los logs del servidor.

mp_autoteambalance 0
Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.

mp_c4timer
Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundos.

mp_chattime
Tiempo de espera para el cambio de mapa (una vez terminado el tiempo o rondas del mapa actual).

mp_flashlight 1
Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.

mp_footsteps 1
Para activar el sonido de los pasos.

mp_forcechasecam 0
Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates.

mp_freezetime
Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en segundos.

mp_friendlyfire 1
Habilita el modo para pegarles a los teammates.

mp_hostagepenalty
Fija el número de rehenes que puedes matar antes del kick.

mp_limitteams
Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.

mp_logmessages 0
Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.

mp_mapvoteratio
Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos para cambio de mapa.

mp_maxrounds
Establece el numero máximo de rondas que se pueden jugar en un mapa (0 para deshabilitarlo).


mp_roundtime
Tiempo del round en minutos.

mp_timelimit
Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0 es sin tiempo.

rcon
Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto, anteponer a cada acción la palabra rcon.

rcon_address
Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar conectado en el mismo.

rcon_password
Setea el password del remote control.

rcon_port
Setea el puerto del remote control.

removeip
Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).

restart
Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.

stat
Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).

status
Muestra la información sobre los jugadores.

sv_gravity 800
Cambia el valor de la gravedad.

sv_password
Le pone password al server.

sv_restartround
Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en segundos.

sv_restart
Lo mismo que sv_restartround.
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